이스포츠 인기가 커짐; 올림픽 스포츠가 될 수 있습니다

이스포츠 인기가 커짐; 올림픽 스포츠가 될 수 있습니다

몇 년 전, 경쟁력있는 비디오 게임에 대한 생각은 스포츠로 간주됩니다. 많은 사람들에게 웃었습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 이스포츠 놀라운 속도로 인기가 높아졌습니다. 일부 전문가들은 그것을 믿습니다 어느 날 올림픽 스포츠가 될 수 있습니다.

이스포츠 토너먼트는 전세계 관객을 그립니다

이스포츠 토너먼트는 이제 전 세계에서 엄청난 관객을 그릴 수 있습니다. DOTA 2 토너먼트 인 국제 2017은 전 세계적으로 2400 만 달러 이상 2 천만 개가 넘는 시청자가 2400 만 명이 넘는 총 수영장을 보유하고있었습니다. 2017 년 전설 세계 챔피언십 결승의 리그는 1060 만명의 관객을 밝혔습니다.

대학 헌사 이스포츠 장학금

대학과 대학은 재능있는 학생들을위한 장학금을 제공하기 시작했습니다. 예를 들어, Ashland University in Ohio는 Varsity를위한 풀 라이드 장학금을 제공합니다. 팀. 일리노이의 로버트 모리스 대학교는 Varsity를위한 50 개의 장학금을 제공합니다. 팀.

전문 이스포츠 팀과 리그 등을

으로 나눈다

로 이스포츠 인기가 계속되고, 전문적인 팀과 리그가 출발하기 시작했습니다. Overwatch League는 전 세계 12 개 팀을 특징으로하는 전문 리그입니다. 북미 리그 (North American League of Legends of Legends Championship Series (NA LC)는 미국과 캐나다에서 10 개 팀을 특징으로하는 전문 리그입니다.

이스포츠 2022 년 10 억 달러의 산업이 될 수 있습니다

전역 이스포츠 업계는 2022 년까지 10 억 달러 이상을 가치가있을 것입니다.이 성장은 이스포츠의 인기가 증가하고, 온라인 스트리밍의 성장 및 투자 자본 유입을 업계로 유입하는 것에 의해 촉진되고 있습니다.

이스포츠 2024 년 여름 올림픽에있는 행사로 포함됩니다

XXIII Olympiad의 게임으로 공식적으로 알려진 2024 여름 올림픽은 파리, 프랑스 4에서 2024 년 7 월 2024 일까지 개최 될 국제 멀티 스포츠 이벤트입니다. 이스포츠 이벤트가 올림픽 게임을위한 역사적인 역사적입니다.

Olympic의 현상을 검토 한 후 국제 올림픽위원회 (IOC)가 이루어졌습니다. 스티어링위원회. 위원회는 그것을 발견했습니다. | 인정 된 스포츠가되는 것과 같은 올림픽 게임에 포함 된 모든 기준을 충족시켜 남성 및 여성 운동 선수에게 완전하고 동등한 기회를 제공합니다.

이스포츠 전 세계적으로 10 억 명의 시청자가 추정 된 수년 동안 인기를 얻고 있습니다. 올림픽에 그것을 포함시키려는 결정은 스포츠의 주류를 합법화하고 더 이상 주류 할 수있는 방법으로 간주됩니다.

한국은 장학금을 제공합니다 이스포츠 세계에서 플레이어

세계 수준을 양성하고 개발하기위한 노력 이스포츠 한국은 플레이어가 세계 최고의 선수들에게 연간 2 만 달러의 USD 가치가있는 장학금을 수여 할 것이라고 발표했다.

장학금은 25 세 미만이며 주요 국제선을이긴 적 자격 기준을 충족하는 선수에게도 열려 있습니다. 토너먼트.

이사는 한국의 시도로 간주되어 세계 선두 주자로서의 위치를 ​​유지하는 것으로 간주됩니다. 너무 많은 재능있는 선수들과 함께이 프로그램이 더 많은 챔피언을 생산하는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다.

이스포츠 이제 자체 전문 축구 리그가 있습니다

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다른 징후 이스포츠 증가하는 인기가있는 전문 축구 팀은 이제 자신의 ESPORT 리그를 시작하고 있습니다. 최신의 예는 프리미어 리그 사이드 맨체스터 시티 (Manchester City), 수요일에 발표 할 것입니다. 리그는 맨 시티 전자 팀이라고 불렀다.

리그는 전 세계의 모든 전문 축구 클럽에 열리고 FIFA 19, Pro Evolution Soccer 2019 및 Rocket League와 같은 게임에서 경쟁을 할 것입니다. 이 새 리그가 전통적인 스포츠와 이스포츠 사이의 격차를 다르게 도울 것으로 기대됩니다.

이스포츠의 전역 잠재 고객님 10 억 개의 시청자에게

에 이른다

시장 조사 회사에서 출시 된 보고서 Newzoo는 정기적으로 보는 전 세계 10 억 명의 사람들이 있음을 발견했습니다. 이벤트. 이것은 작년의 8 억 7 천 4 백만명의 시청자로부터 상당한 증가를 나타냅니다.

이스포츠의 성장 다양한 인구 통계에 걸친 광범위한 호소력, 빠른 행동 및 언어 장벽을 초월 할 수있는 능력을 포함하여 여러 요인으로 인한 몇 가지 요소에 기인 할 수 있습니다. 큰 글로벌 잠재 고객과 함께 이스포츠 세계에서 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가 생기고 있습니다.

하버드 대학교는 코스를 엽니 다 이스포츠 관리

이스포츠 하버드 대학의 중요성이 커지고있는 또 다른 징후는 코스를 제공 할 것이라고 발표했다. 2019 년 가을 학기에서 시작하는 경영.

코스는 학생들에게 비즈니스 측면에 대한 이해를 제공하도록 설계되었습니다. 마케팅, 후원 및 이벤트 조직과 같은 주제를 다룰 것입니다.

이스포츠의 호황을 누리고있는 인기로 대학이 그 관리에 대한 과정을 제공하기 시작한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 하버드 대학 (Harvard University)의 새로운 코스는 학계가 지금 복용하고있는 진지함에 대한 증거입니다.

중국 국제에 지배 이스포츠 토너먼트

글로벌 공격 (CS : GO) 대회뿐만 아니라 첫 번째 장소를 마석 대회에서

중국은 남성과 여성의 카운터 스트라이크 집 금메달을 복용 알리 오츠의 세계 전자 스포츠 게임 (WESG)에서 먼저 확보 . 이것은 지금까지 가장 성공적인 한 국가 WESG에서 중국을한다.


는 WESG 큰 국제 이스포츠이다 매년 일어난다 대회. GO, 마석, 스타 크래프트 II, 및 PUBG : 올해는 CS 대회를 특색 지었다. 이 행사는 61 개국에서 1,500여 선수 Alipay의 세계 최대의 온라인 결제 플랫폼 주최하고 매력을했다.


중국 팀은뿐만 아니라 지난 몇 년간의 WESG에서 잘했다. 지난해 중국 팀이 먼저했고 두 번째 CS의 장소 :. 마석 대회에서 GO 대회, 그리고 첫 번째 장소


한국은 온라인 게임

에서 지배

이 한국은 종종 온라인 게임에 대한 세계 최고의 국가 중 하나가 될 것으로 간주됩니다. Newzoo의 보고서는 올해 초 한국은 세계에서 일인당 게이머의 가장 높은 숫자를 한 것으로 나타 발표했다. 보고서는 또한 한국이 다른 나라 사람보다 게임을 더 많은 시간을 보낸 것으로 나타났다.

는이 우세도 토너먼트 입증되었다. 올해 3 월에 한국 선수의 팀은 IEM 시드니라는 국제 ‘리그 오브 레전드’대회를 휩쓸었다. 이것은 한국의 게이머들이 다른 나라에서 경쟁사보다 실적이 한 곳에 많은 중 하나의 예이다.

이스포츠 인기 관객 스포츠

되고

이스포츠 전 세계 관객 스포츠로 인기를 얻고있다. 전설의 세계 선수권 대회의 리그의 결승전은 가장 지켜 이벤트의 하나로, 지난해 만 80 명에 의해 감시했다 이스포츠 역사. 올해 행사의 결승전은 1 억 이상의 사람들에 의해 감시되었다.


이 인기 이스포츠에 관여 전통 스포츠 단체의 수를 주도하고있다. 올해 초, NBA 팀 골든 스테이트 워리어스는 북미의 ‘리그 오브 레전드’경쟁력있는 리그에서 경쟁 팀을 샀다. 그리고 지난 주, 프랑스 축구 클럽 파리 생 제르맹은 자신의를 작성하고 발표 이스포츠 부서.

유비 소프트 esport의 조직과 파트너


유비 소프트 (Ubisoft)은 프로 리그 플러스 회로라는 새로운 “레인보우 식스 시즈”경쟁 회로를 만들 수 esport 조직 팀 액체와 제휴되어 이번 주 초에 발표했다. 이 제휴는 유비 소프트는 전세계 “레인보우 식스 포위”선수 경기 대회 및 경연 대회를 실행하기위한 팀 액체에 재정 지원을 제공 볼 수 있습니다. 또한, 유비 소프트 (Ubisoft)가 더 게임을 홍보 할 수 있도록 “레인보우 식스 포위 공격”에 관한 독점적 인 콘텐츠와 팀 리퀴드를 제공 할 예정입니다.


이스포츠

닌텐도 표지판 전문 플레이어


닌텐도는 전문의들은 계속 성장 목록에 전문 스매쉬 브라더스 플레이어 번개를 체결했다고 밝혔다 이스포츠 플레이어는 그들에 의해 후원했다. 스매쉬 브라더스 외에도, 닌텐도 마리오 카트 8 디럭스와 스 플래툰 2 같은 게임에 프로 선수를 후원합니다. 자신의 게임이 경쟁 게임 회로에서 인기있는 설비를 유지한다는 보장이 이동 쇼 닌텐도의 헌신.

은 이스포츠 스포츠로 간주 되나요?

많은 사람들이 그것을 믿습니다 신체 활동을 포함하지 않기 때문에 스포츠로 간주되지 않습니다. 그러나 많은 사람들이 그것을 깨닫지 못한다 이스포츠 많은 기술과 전략적 사고가 필요합니다. 사실, 일부 전문가 이스포츠 선수는 전문 선수보다 낫지 않으면 좋습니다.

이스포츠의 이점은 무엇입니까?

팀웍 기술, 전략적 사고 및 손 눈 조정의 개발을 포함하여 많은 이점이 있습니다. 또한, 이스포츠 정신 건강을 향상시키고 스트레스 해소를 도울 수 있습니다. 젊은이들에게, 이스포츠 또한 사회화와 네트워킹을 도울 수 있습니다.

은 이스포츠 정말 그 대중적인가?

예, 이스포츠 정말로 인기가 있습니다. 사실, 그것은 세계에서 가장 빠르게 성장하는 산업 중 하나입니다. 전 세계 수백만 명의 시청자가있는 사람들이 너무 많은 사람들이 참여하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

어떻게 사람들이 어떻게 잘 될 것인가?

사람들은 이스포츠 연습하고 많이 연주함으로써. 그들은 또한 놀고있는 게임에 대한 강력한 지식을 가지고 전략적으로 생각할 수 있습니다. 또한, 플레이어는 좋은 손으로 눈 조정과 반사가 필요합니다.

어떤 종류의 직업을 가질 수 있습니까?

당신이 가질 수있는 다양한 직업이 있습니다. 전문 플레이어, 코치 또는 분석가가 될 수 있습니다. 또한 마케팅, 이벤트 관리 또는 방송에서도 작업 할 수도 있습니다. 이스포츠에 많은 기회가 있으며 가능성은 끝이 없습니다.